Google Play Spilltjenester
Lekkasjer de siste dagene har litt overskygget årets Google I/O utviklerkonferanse, selv om det under presentasjonen har vært noen andre overraskelser . Et av de ryktene som bare måtte bekreftes var etableringen av en plattform for det voksende markedet for games i smarttelefoner og nettbrett Med denne ideen har blitt laget Google Play Game Services, et verktøy som ligner på det velkjente Game Center sett i operativsystemet iOS, men med sin egen stil.
Dette er en serie med APis eller utviklingsverktøysom lar deg lage spill som er avhengige av skyen eller Internett for å være mer sosiale, tillate introduksjon av prestasjoner og styrke konkurranseevnen i tillegg til andre alternativer som er like nyttige som å kunne spille samme spillet mellom forskjellige enheter Problemer som vil forbedre betydelig spillopplevelse av Android-brukere Og ikke bare det siden denne plattformen også har blitt brakt tiliOS og til nettleseren Chrome, å kunne relatere alle disse måtene for brukerens bekvemmelighet. Også tilgjengelig nå starter i dag
Google Play Spilltjenester bringer med seg fire hovedfunksjonerDen første er skysynkronisering av spilldata. Det vil si hvis en bruker starter et spill på smarttelefonen med operativsystemet Android og hvis første nivå er bestått, vil spillet lagres i cloud (så lenge spillet har denne funksjonen), for eksempel å kunne fortsette med andre nivå fra iPad. Noe som vil glede de brukerne som har forskjellige enheter og som bruker dem om hverandre for å play , uten å måtte spille om et nivå to ganger for å komme til samme punkt på begge plattformene.
En annen funksjon er introduksjonen av achievements, noe som allerede er utbredt takket være videokonsollens bordplate Således, når det oppnår en bestemt poengsum eller går videre til et bestemt punkt i et spill, vil systemet gjenkjenne faktum ogvil belønne brukeren med en pris eller prestasjonNoe som mister mening hvis det ikke var for den tredje funksjonen til denne plattformen: poengtabellene og rangeringene Med dette er det mulig å kjenne prestasjoner og poeng opptjent av andre brukere og applikasjonskontakter, inkludert venner lagt til i kretsene til Google+, tar konkurransen ett skritt videre.
Det spillere imidlertid vil sette mest pris på er muligheten til å introdusere en multiplayer-modus for spill. Det vil si å kunne velge forskjellige venner lagt til i Google+ for å spille et spill bestemt i når som helst og fra hvor som helst, avhengig selvfølgelig av en god internettforbindelse Noe de har prøvd å demonstrere under selve presentasjonen, men det har endelig vist seg å være dagens anekdote, som ikke klarte å koble seg mellom de forskjellige brukerne på grunn av feil i nettverket av Moscone Centre der arrangementet fant sted.
Kort sagt, et verktøy som vil forbedre spillfeltet fra dette øyeblikket på plattformen Android, med komfort for å unngå å gjenta nivåer og spill, ha dataene alltid trygge i Internett og øker rivalisering takket være scoringer.
