I butikkene til applikasjoner går ikke alt. Enda mer i markeder som plattformen iOS for iPhone ogiPad, den velkjente App Store Og det er den Apple er ganske krevende med utviklere når de publiserer verktøy og spill, noe som hindrer alt dette innholdet i å nå ut til allmennheten, men det antar også en kvalitetsbarriere for å unngå spredning av defekte applikasjoner eller med upassende innhold.Men hva er hovedgrunnene til hvorfor Apple nekter å publisere apper på App Store?
Apple-selskapet selv har tatt seg bryet med å offentliggjøre 10 hovedfeil av utviklere og applikasjoner som blir avvist før de ble publisert i innholdet butikk med iOS En overraskende liste for åpenbarheten av noen problemerog som derfor kan være hovedgrunnen til at de har bestemt seg for å gjøre disse problemene kjent, og dermed unngå at de gjentas så ofte. Grunnleggende problemer som har blitt oppdaget i løpet av den siste uken i august, og som når ca. 60 prosent av grunnene til at enkelte applikasjoner ikke ser dagens lys gjennom App Store
14 prosent av søknadene som ble avslått, skyldtes den kommenterte manglende informasjon. Bare papirarbeid som kunne vært løst av utvikleren for å få godkjenning fra Apple.
For sin del ble 8 prosent av disse verktøyene avvist på grunn av funksjonsfeil, bedre kjent i teknologisjargongen som bugs.
Andre 6 prosent av applikasjonene som ikke har sett dagens lys skyldtes innholdet ikke overholdt Apples lisensvilkår for utviklere.
Med samme prosentandel av avslag, er det også programmer som har for mye grensesnittkomplekseller med en vurdering på mindre enn "veldig bra".Noe som ville hindre den enkle håndteringen og som Apple ser ut til å være ganske interessert i.
For sin del hadde ikke 5 prosent av de avviste verktøyene beskrivelser og skjermbilder (skjermbilder) som trofast viser operasjonen og mulighetene for applikasjonen i App Store.
På samme måte ble en annen 5 prosent avvist for å inneholde kopierte bilder og innhold av andre applikasjoner, eller som tilfeldigvis var frauds.
Noe færre søknader, noen 4 prosent av de som ble avvist, inneholdt også problemer som kunne forvirre bruker Problemer som å vise et spesifikt navn på iTunes Connect og et annet eller lignende, men ikke samme navn på enheten som ble lastet ned.
Også med en prosentandel på 4 prosent, ble applikasjoner som fortsatt hadde innhold som avvist test Bilder.
For sin del, 3 prosent av søknadene som ikke fikk godkjenning av Apple hadde problemer med tilbakemeldingen mottatt fra utvikleren. Og det er at de er til syvende og sist ansvarlige for denne delen, og kan bli utestengt hvis evalueringene er negative eller falske.
Listen avsluttes med 2 prosent av applikasjoner som ikke så dagens lys gjennom App Butikk skal inneholde ennå i utvikling, i beta, eller bare test i hendene på en utvikler.
