Bytte om
Muligheten for oppretting og originalitet til uavhengige utviklere tilbyr mobilbrukere en samling av juegos av de mest varierte. Enten det er titler med fantastisk grafikk, med djevelsk vanskelig spilling eller med mer enkelhet enn mekanismen til en kanne, er det mulig å velge etter forbrukerens smak. Et godt eksempel på å lage et spill for å kunne er Switch
Dette er en tittel virkelig komplisert men mest avhengighetsskapendeThe Det morsomme er at skaperen, Laurent Victorino, er dedikert til å lage trippel AAA-spill. Eller hva er det samme, videospill av god kvalitet og produksjon. Imidlertid har det blitt foreslått å lage enklere titler på ukentlig basis som dette Switch Et spill med veldig enkel mekanikk, men som etter kort tid blir en sann galskap.
Operasjonen er basert på et enkelt panel, fullt av knappereller brytere, og ingenting annet. Mekanikken er basert på activate disse bryterne kun når de er opplyst med green Helt enkelt når , til å begynne med aktiveres de bare én etter én, eller til og med flere med en viss margintid for å klikke på dem Men tittelens nåde kommer med den økende vanskelighetsgrad som legges til etter hvert som sekundene går.
Og det er også røde brytere Elementer som advarer spilleren om at de i løpet av kort tid, bare noen få sekunder , blir grønn og må trykkes inn. Bytter som, etter hver runde, legger sammen i tall Noe som tvinger brukeren til å legge alle sansene og smidigheten på spillebrettet. Følger alltid med for å se hvilken av de røde bryterne som blir grønn først og må trykkes inn.
En god pekepinn er tidslinjen vist på disse røde bryterne. Og hver og en av dem har sin egen, som går videre med en bestemt hastighet Når nevnte linje er fullført, blir knappen grønn i et brøkdels sekund for spilleren å trykke.Hvis ikke, avsluttes spillet. Det er nettopp denne tidslinjen som larberegne hvilke av knappene som vil bli grønne før, ved å kunne planlegge en rask strategi mens du kjører.
Men når antallet brytere er for stort, har verken dyktighet, smidighet eller logikk noen plass i Switch En situasjonfrantic som i de fleste tilfeller ender med spillerens tålmodighet og spillet hans. Selvfølgelig, for de som -utfordringen med å overvinne seg selv er en merverdi vil det være et avhengighetsskapende preg å prøve igjen hver gang og klare å vare lenger. Alt dette mens de alltid registrerer merkevarene sine.
Kort sagt, en tittel enkel når det gjelder design og tilnærming, men som på grunn av sin vanskelighetsgrad og utfordringen det innebærer, ender opp med å bli en mest underholdende avhengighetsskapendeI hvert fall inntil spilleren har brukt opp tålmodigheten og konsentrasjonsevnen. Spillet Switch er tilgjengelig for terminaler Android helt gratis via Google Play
