One More Line
spillene med enkel mekanikk lykkes. Og det ser ut til at det ser ut til å være en tendens til å foreslå et enkelt konsept som alle typer brukere kan kontrollere, men hvis vanskeligheter med å mestre er høy, som tvinger dem til å investere tid og krefter for å oppnå et eller annet mål. Forutsetninger om at spillet oppfyller perfekt One More Line En ferdighetstittel som skiller seg ut for sin enkelhet og fremfor alt for sin fargerike og slående visuell tilnærmingPoeng som kan kaste deg inn i et av de spillene som går vir alt, selv om det bare er for en kort stund.
Og det er spesielt underholdende siden alt du trenger å gjøre er å trykke på skjermen rytmisk og med en viss ferdighet til å navigere mellom fargede planeter med et romskip, eller uidentifisert flygende objekt. Dermed har spilleren makten til å ankre dette skipet til de forskjellige elementene som vises i banen langs kanalen som vises på skjermen. Dette vil få skipet til å lage orbitale sirkler til spilleren slipper fingeren fra skjermen, og kaster skipet i en ny retningog leter etter et nytt sted å feste uten å støte på noe annet.
På denne måten er all dens mekanikk basert på trykker eller slipper skjermenVanskeligheten går selvsagt mye lenger, siden farten til skipet ikke kan kontrolleres, noe som gjør det umulig å stoppe eller bremse det. Bare få det til å endre kurs takket være forankring med disse planetene. Noe som vil føre til at spilleren dør ved en rekke anledninger, som hindrer ham i å nå lenger på reisen, men oppmuntrer ham til å fortsette å øve, forbedre og slår sine egne rekorder. I hvert fall for en stund.
Men det som blir virkelig karismatisk med One More Line er ikke dens mekanikk, men dens visuelle aspektet Og det er at den har lysende grafikk med et veldig retro discoutseende. Alt består av lys som utgir seg for å være farget neon, som skiller seg ut over alle strålen av farger som det etterlater la nave Og det er at dette gjenspeiles i reisen selv etter å ha gått rundt en planet flere ganger, eller til og med forlatt kanalen.Med det som er tegnet et fargerikt buet mønster av de mest slående Visuelle problemer som er akkompagnert av en rytme- og discomusikk veldig i samsvar med estetikken. Poeng som sammen oppnår en morsom og vanedannende spillopplevelse. I hvert fall under spillerens første forsøk.
På den negative siden er mangelen på insentiv til å fortsette å spille etter å ha testet spillerens ferdigheter. Og det er en tabell med poeng, men uten unlockables som fremmer gjenspillbarhet. Selv om det ser ut til å være noe utviklerne jobber med. Det som er bra er at det er et gratis spill tilgjengelig for både Android og iOS Kan lastes ned via Google Play og App Store Den har selvfølgelig integrerte kjøp for å eliminere annonser.
