En av skaperne av spillet Halo, ubestridt suksess på videokonsoller fra Microsoft for noen år siden grunnla han et nytt utviklingsstudio som har resultert i tittelen Midnisht Star Et skytespill som har visse likheter med sagaen Halo, men satser på ny mekanikk rettet mot en bedre opplevelse på mobiltelefoner og nettbrett . Alt dette uten å neglisjere romfantasi, skip og romvesener
I Midnight Star setter spilleren seg i rollen som en romsoldat som har i oppgave å granske et merkelig signal som når jorden. Sett 120 år i fremtiden, eventyret tar spilleren over galaksen og forsvarer menneskeheten fra faren for å forsvinne før romvesenangrepetEn ganske utslitt plotenhet, men fungerer fortsatt bra som en unnskyldning for å skyte alt som beveger seg på skjermen.
Det merkelige med Midnight Star er at den søker en ny vei i sjangeren shooters (skytespill), men på vei med klassiske teknikker. Derfor, sammenlignet med andre spill som den berømte Nova, i denne tittelen er spillerbevegelsen automatisert Som om jeg var på rails Noe arkadespillere lett vil kjenne igjen fra titler som Time Crisis, der alt du trenger å bekymre deg for erå skyte og lade våpenet ditt på nytt. Utgaver som ikke innebærer en overdrevent lett vanskelighetsgrad av tittelen i seg selv.
Alt du trenger å gjøre er altså å bruke én finger for å klikke på et hvilket som helst punkt på skjermen som du vil fotografere, hovedsakelig på de fremmede fiendene. Det er også mulig å trykke -knappene ytterst til venstre og høyre på skjermen for å rotere kameraet og drep insektene som nærmer seg fra sidene. Alltid med øye på magasinet, siden det er nødvendig å lade våpenet manuelt, noe som skaper spenningsmomenter når man ikke kan skyte på en stund. Det er også mulig å skyve fingeren i øvre høyre hjørne for å bytte mellom korte og lange våpen, alltid tenke på den beste strategien for hver fiende.
På denne måten går spilleren gjennom historien om tittelen og gjennom dens forskjellige scenarioer, der han møter alle slags fiender . Nivåene er delt inn i stadier med deres respektive sjekkpunkter eller kontrollpunkter, hvorfra man kan starte et spill på nytt hvis spilleren faller foran fiendens horder.
Som det ikke kunne vært på noen annen måte i et mobilspill, har Midnight Star et system med våpenprogresjon og støtteelementer for spilleren. Dermed er det mulig å investere erfaringen man får etter hvert nivå og utvikle seg og dermed forbedre pistoler, rifler og rustninger.
Et annet interessant punkt med tittelen er alternativene flerspiller Spørsmål som lar deg konkurrere i ukentlig arrangementer og utfordringer til spillere fra hele verden, samt sammenligne poengsum og lås opp trofeer for en dypere og mer krevende spillopplevelse .
Kort sagt, en mulig målestokk innen skyttere for mobiler, å kunne lage en skole akkurat som oppnådd Halo Eller i det minste underholdning for fans av denne sjangeren, som vil glede seg over en morsom, hektisk tittelog med en enestående visuell finish takket være grafikkmotoren Unreal Engine Men det beste er at Midnight Star er tilgjengelig for gratis Selvfølgelig bare for iOS Kan lastes ned via App Store