De 5 forskjellene mellom Angry Birds 2 og de første Angry Birds
De sinte fuglene er tilbake. De søte karakterene som fikk oss til å miste timer og timer foran mobilskjermen, har landet på Android og iOS med et oppdrag: å gi ut suksessen til den første delen på nytt . Og de første nyhetene som kommer til oss fra Rovio er positive. På bare to uker har spillet blitt lastet ned 30 millioner brukere, et tall som tydeliggjør ønsket vi hadde om en ny versjon av dette vanedannende spillet.Men hva tilbyr denne tittelen oss igjen? Hvilke dilemmaer vil de onde grisene konfrontere oss med? Vi gir deg de fem beste forskjellene mellom Angry Birds 2 og de første Angry Birds.
1. Systemet av liv
Eller det ville være bedre å si det kontroversielle livssystemet Brukere starter spillet med fem liv. Det betyr at når vi mislykkes i nivåene vil vi miste liv til vi når null. Det er to måter å gjenopprette liv. På den ene siden venter en stund på at de skal lade seg opp. Og på den andre kjøpe nye edelstener med ekte penger (eller bruke de vi har samlet ved å bestå nivåer). Dette er en metode som fungerte veldig bra i Candy Crush Saga for å tjene penger på spillet, men det bryter med timene med kontinuerlig moro vi kunne bruke på å bruke et nivå . Selvfølgelig, på den positive siden, legger den til en mer konkurransedyktig komponent som vil få oss til å tenke mye på hver lansering.
2. En mer forsiktig estetikk
Hvis Angry Birds allerede var veldig gøy og med fin grafikk, tar Angry Birds 2 kaken. Animasjonene i tide til spillingen har blitt forbedret og fargerigheten til innstillingene og karakterene er beryktet. Alt dette med et lydspor som matcher resultatet mindre stressende enn i første utgave og inviterer deg til å spille i timevis. Selvfølgelig tyder mange brukerkommentarer på at de har hatt ytelsesproblemer med terminaler i lavere mellomområde. I vårt tilfelle, med en Samsung Galaxy Note 3, er spillet ganske flytende.
3. Sand
En av funksjonene som kan gi oss mer spill i Angry Birds 2 er modusen ArenaDet er en daglig turnering som setter oss mot andre spillere fra hele verden. Dynamikken er ganske enkel, vi starter med en rekke fugler og vi må passere forskjellige nivåer med dem. Hver gang vi lander et godt nok treff får vi et nytt kort med en ny fugl. Spillet fortsetter til vi mister alle fuglene og får en poengsum som plasserer oss i en bestemt posisjon på turneringsledertavlen. For å aktivere denne modusen må vi selvfølgelig nå nivå 25 i spillet (og bestå det)
4. Ulike stadier i nivåene
Et annet av tilleggene som øker vanskelighetsgraden til dette spillet. Hvert nivå har flere faser som må overvinnes på én gang. I tilfelle vi mislykkes, selv i den siste fasen, må vi starte på nytt fra begynnelsen eller bruke edelstener for å holde deg i den fasen.
5. Flere elementer å samhandle
Til slutt vil vi fremheve det store antallet elementer på skjermen som vi kan samhandle med For eksempel i den første nivåer vil vi ha noen spitterplanter som er i stand til å støte ut både den sinte fuglen vår og ruskene som faller. Dette er bare ett eksempel på de forskjellige verktøyene vi kan bruke for å nå målet vårt: å beseire de onde "egg-stjelende" grisene.
Kort sagt, et spill som fortsetter å opprettholde et høyt nivå av avhengighet og som er enda mer sympatisk og morsomt enn det forrige. Selvfølgelig kan den nye livsstilen etterlate mer enn én av sagaens trofaste med en bittersøt smak.
