Slither.io vs Agar.io
Innholdsfortegnelse:
- Spill som engasjerer seg fra første minutt
- Grafik å nyte på hvilken som helst datamaskin
- Strategi som et verktøy for suksess
- Ofrene for egen suksess
- Mobilversjoner
- Projeksjon av fremtiden
- Så, hvilken er morsomst?
To flerspillerspill lykkes så mye på Internett. To spill for nettleseren som ikke har musikk, hvis visuelle aspekt er ganske begrenset og det lider ofte av lagproblemer eller lag Men de forårsaker ekte rage blant spillere over hele verden takket være avhengighetsskapende spilling og mekanikk med en viss dybde og strategi Vi snakker om Agar.io og Slither.io To titler med lignende tilnærming, men med mange forskjeller. Vi deler dem ned head-to-head nedenfor.
Spill som engasjerer seg fra første minutt
Agar.io kom først i april 2015, og overrasket over den enkle cellulære tilnærmingen. Spilleren tar rollen som en enkel celle som er i stand til å mate av materie på scenen til vokse i størrelse. Jo mer du spiser, jo større blir du Det morsomme er at i spillene er det andre spillere med samme oppdrag, å kunne mate celler som er 25 prosent større enn oss, og omvendt På bare noen få minutter med å samle stoff og drepe andre spillere, oppdager du at du er helt hektet, selv om mekanikken er repeterende.Selvfølgelig bidrar deres dybde og strategier (som vi skal snakke om mer detaljert senere) til å gjøre opplevelsen forskjellig for hvert spill.
Etter det, med et lignende navn som ser ut til å referere direkte til Agar.io, kom Slither.io, riktignok fra en uavhengig utvikler. I dette tilfellet tar vi kontroll over en liten slange som, i likhet med celler, må mate på materie fordelt på scenen for å vokse i tykkelse og lengde På samme måte er det andre slanger kontrollert av spillere fra hele verden som er villige til å gjøre dette oppdraget vanskeligere for oss. I dette tilfellet spiser ikke de større spillerne de minste, men kan legge dem i en konvolutt med kroppen eller få dem til å krasje for å avslutte spillet ogsamle saken frigjort av deres allerede inerte kropper Nok en gang, en tilnærming uten musikk, eller et oppdrag utover å være den største slangen, men det er virkelig underholdende ved å reise forskjellige situasjoner i hvert spill.
Grafik å nyte på hvilken som helst datamaskin
Verken Agar.io eller Slither.io kan skryte av en visuelt banebrytende opplevelse. Dette er spill for nettlesere, der det som betyr noe er jevnt ytelse og ikke grafisk visning Bare aspektet ved tilpassing kan tiltrekke seg oppmerksomhet, selv om det skiller seg ut når det gjelder Agar.io , der brukeren kan låse opp skinn eller bilder for å dekorere cellen hans under spillet. I Slither.io kan spilleren bare velge fra et begrenset utvalg av farger for sin slange, som gjør at designene gjentas i spillet.
Begge spillene bruker et bakgrunnsbilde som tjener til å ramme inn all handlingen.Et rutenett som har lite å bidra med til spillingen annet enn å tjene som fyllstoff. Bare Slither.io bruker noen flash for å markere akselerasjonsvirkning av slangene eller viser på en iøynefallende måte massen eller maten til disse For sin del, Agar.io konto med en fysisk prosessering som løses med en simulering av bevegelsen til cellene i et akvatisk scenario, som kan kollidere med hver andre og deformeres realistisk I begge spillene har imidlertid fargene en tendens til å være flate og upåfallende utover tilpasningslaget før de ble kommentert.
Strategi som et verktøy for suksess
Til tross for at disse titlene er enkle, er det en grad av depth som klarer å utgjøre forskjellen mellom nye spillere og de mest erfarneNår det gjelder Agar.io, er strategien tilpasset hvert øyeblikk av spillet nøkkelen til å klare å overleve utover et par minutter etter avgang. Så, det er ikke bare spis masse og bli stor Med økende størrelse beveger spilleren stadig mer og saktere, noe som gjør det nesten umulig å fange mindre spillere. Det er derfor det er et par handlinger som kaste materie for å frigjøre vekt og størrelse og øke hastigheten på bevegelse, og muligheten til ådel inn ved å kaste en halvdel mot en annen spiller Disse egenskapene gir muligheten til å foreslå ulike strategier når det kommer til å jage og bli jaget, jakte på fiender, overleve virusene som befolker scenen osv. Noe som utvider tittelens muligheter og gjør at de som utvikler flere teknikker ikke kjeder seg etter noen timers lek og lærer å vokse.
I tilfellet Slither.io ting er noe mer begrenset Slanger kan bare akselereresom eneste evne. Nå lar dette utføre konkurser, omsluttende bevegelser og noen andre triks til resten av spillerne. Noe som vil resultere i tilfeldige krasj og muligheten for å stjele maten deres når de er ferdige med spillet Mer enn nok til å multiplisere spilletimene, men med mindre sannsynlig enn Agar.io, hvis vi sammenligner dem mot hverandre.
Ofrene for egen suksess
Både Slither.io og Agar.io har sine egne problems, selv om de hovedsakelig sammenfaller i lag eller forsinkelser som vanligvis oppstår under spillet Dette er mest fordi serverne av disse spillene ikke støtter alle spillere som nyter tittelen i enkelte øyeblikk.Problemer som hindrer spillopplevelsen eller til og med gjør den upraktisk på mobile enheter, gjennom de offisielle applikasjonene til begge spillene.
Selv om det finnes noen løsninger, er dette et problem som de ansvarlige for hvert spill må løse selv, og forbedrer arkitekturen til serverne deres for å betjene økende etterspørsel fra spillere.
Mobilversjoner
Både Agar.io og Slither.io er til stede på mobile enheter i form av apps Spill som imidlertid mister noe kvalitet i spillopplevelsen ved ikke å kunne bruke en mus for å kontrollere hovedpersonen. Enda verre, disse applikasjonene er et skritt bak nettversjonene av disse spillene, og lider av enda flere problemer fra lag and retards Også når det gjelder Slither.io, det er færre alternativer enn i webversjonen. Noe som utviklerne allerede har bekreftet at de vil fikse det snart. De har imidlertid klart å bli de mest nedlastede spillene de siste ukene.
Projeksjon av fremtiden
Det er vanskelig å si at både Agar.io og Slither.io er lite mer enn forbigående kjepphester. Noen spill som mange Internett-brukere likte i løpet av et bestemt øyeblikk. En viral suksess, men sikkert veldig flyktig.
For øyeblikket Agar.io, som har litt mer tradisjon, har visst hvordan man tilpasser seg og finner sin egen lønnsomhet til integrerte kjøp På denne måten, hvis spilleren ønsker å få et skin eller nytt design, må investere mange timer eller ta ut kreditt- eller debetkortet for å få opp.
For nå har Slither.io ikke vist noen indikasjon på å integrere transaksjoner i spillet sitt, selv om det med suksess er svært sannsynlig snart noen form for økonomisk avtale kan sees for å oppnå lønnsomhet fra antall spillere som kobler seg til denne tittelen.
I begge mobile applikasjoner, disse spillene integrer etter hvert dermed sikre inntekter gjennom smarttelefoner.
Så, hvilken er morsomst?
I dette tilfellet, i likhet med farger, har hver spiller sine preferanser Agar.io er en tittel noe mer forseggjort, med enkel mekanikk, men med noen tillegg som gir dybde og strategi til de fleste ekspertspillere Slither.io er mer behagelig for øyet takket være sine buktende slanger, og enklere for allmennhetenUansett er de veldig morsomme titler som bør prøves første hånd. Et par minutter å spille en eller annen tittel og du vil mest sannsynlig ende opp med å bli hektet
