Det er nå enklere å få tilgang til Legendary Arena i Clash Royale
Frustrerer trofeene deg? Kommer du ikke til Legendary Arena? Folkene på Supercell, skaperne av Clash Royale, er klar over dette problemet. Og det er at det nåværende antallet spillere, og all deres akkumulerte erfaring, har klart å mette inngangen til denne arenaen, virkelig gjør vanskelig for nye spillere å få tilgang til det og deres ønskede kortDerfor har de besluttet å gjennomføre noen få endringer i dette systemet for å demokratisere de mest avanserte statene i tittelen
Hvis du er ny på trofeer, arenaeneog Clash Royale, bør du vite at verdien til hver spiller ikke bare er gitt av deres nivå. antall trofeer akkumulert er også nøkkelen til posisjonering i rankings og for få tilgang til de forskjellige arenaene i tittelen. Ved å vinne kamper samler spilleren trofeer, og hvis han oppfyller kravene (minimum antall trofeer) til en arena, kan han spille på den og få tilgang til kortene Selvfølgelig, hvis du taper kamper, mister du også trofeer, og du kan ende opp på de grunnleggende arenaene.
Vel, med det i tankene, vil Clash Royale nå tilbakestille antall trofeer til 3000 til 4.000 annenhver uke Det vil si at når hver sesong avsluttes (hver annenhver uke), vil antall trofeer tilbakestilles til 4000 Årsaken er å la flere spillere få tilgang til den legendariske arenaen Og, med omstart i 4000 trofeer , antall spillere som kjemper i 3000 Trophy-rangen, som fyller inngangen til dette stadiet av tittelen, vil bli redusert. Noe som lar flere spillere ikke bare spille i Legendary Arena, men også å få tilgang til kortene sine, og dermed fullføre kortstokken hvis de er dyktige nok og har de nødvendige ressursene.
Dette er det andre tiltaket utført av Supercell for å løse dette problemet som mettet tilgang til legendariske kort.Den andre endringen fant sted sist 15. august, da trofésystemet ble modifisert Som det er velkjent, når en kamp er vunnet, vinner vinneren flere trofeer enn taperen taper En forskjell mellom trofeer vunnet og tapt, det fra 15. august er høyere Dermed stiger vinnere raskere takket være en mer presserende troféseier, mens tapere faller lenger fra sin tidligere plassering, utvider avstander og omfordeler spillere på tvers av alle arenaer i spillet.
For nå vil trofeene og arenaene forbli slik, og venter på at spillerbasen skal stabilisere seg og lar mange av dem endelig få tilgang til Arena Legendary uten så mye vanskelighetsgrad og nivå. Men Supercell advarer om at han har flere endringer i tankene hvis disse to ikke har ønsket effekt.Og det er at de vet veldig godt at for å holde spillet i live og spillerne deres fornøyde, må de være oppdatert og balansert
