Clash Royale er nok en gang den mest lønnsomme appen foran Pokémon GO
Innholdsfortegnelse:
Etter en lang sommer med mestring av Pokémon GO, spillet Clash Royale har gjenvunnet førsteplassen i rangeringen av de mest lønnsomme mobilapplikasjonene, og etterlater seg augmented reality-spillet fra Niantic For mange betyr dette at Pokémon GO kan bli en kjepphest i stedet for et langsiktig hitspill, ettersom Clash Royale viser seg å være
Clash Royale detroniserer Pokémon GO i lønnsomhet
Videospillet Pokémon GO for smarttelefoner har slått rekorder siden lanseringen, både i antall nedlastinger og aktive brukere, samt i kjøp gjort gjennom applikasjonen. Det ser imidlertid ut til at de siste oppdateringene fortsatt ikke er opp til det fansen forventet, og litt etter litt har mange spillere mistet sin første entusiasme.
Dette har resultert i en ny økning av Clash Royale, nok et flott videospill som har feiende spillere og salg nesten siden lanseringen (i mars i år) og som nå igjen inntar førsteplassen på listene over mest lønnsomme mobilapplikasjoner.
De siste lønnsomhetsrangeringene i mobilapplikasjoner viser at Pokémon GO har f alt til andreplass og at Clash Royale dominerer igjen listene, både på App Store for iOS og på Google Spill for Android
En gjennomgang av listen over applikasjoner Topplønnsomme applikasjoner i Google-butikken viser at kjøpsinntekter i appen har f alt betydelig for Pokémon GO, ettersom rangeringen ser slik ut:
- Clash Royale
- Pokémon GO
- Candy Crush Saga
- Clash of Clans
- Game of War ”“ Fire Age
- Clash Royale
- Game of War ”“ Fire Age
- Pokémon GO
- Spotify Music
- Candy Crush Saga
Hvilken app varer lengst i første omgang?
Ifølge en undersøkelse utført av selskapet Sensor Tower i USA, som analyserer inntektsrekorder for påfølgende dager som okkuperer de første App Store for iOS, Clash of Clans er den desidert vinnerapplikasjonen. Nærmere bestemt har den rekorden på 347 dager på nummer 1, mens den andre posisjonen er okkupert av Candy Crush med 109 dager, et tall som er langt bak . På tredjeplass finner vi Pokémon GO, med 74 dager på rad, og til slutt Clash Royale , på fjerde plass, med 32 akkumulerte dager på nummer 1.
Disse dataene bekrefter at det virkelig vanskelige ikke er å nå toppen av de mest lønnsomme applikasjonene, men å holde seg på toppen i lange perioder. Det grunnleggende problemet er at brukere blir lei eller lei av å alltid spille det samme spillet hvis applikasjonen ikke tilbyr interessante nye funksjoner i applikasjonene deres.
Dette kan være årsaken til betydelig nedgang i Pokémon GO, siden oppdateringene ikke har introdusert vesentlige endringer eller ikke har kjent møte brukernes krav til tid. Det er en detalj som Clash Royale legger spesiell vekt på, siden den stadig introduserer endringer som er høyt verdsatt av spillere, for eksempel news in turneringer
