Clash Royale har nå kraftigere kort
Innholdsfortegnelse:
- Elitebarbarer
- Twister
- Infernalsk drage
- Ballongbombe
- Tryllekunstner
- Gigant skjelett
- Vedskjærer
- Bombardier
- Mørtel
- Speil
En måned til Supercell begynner å jobbe for å balansere ting i Clash Royale Via Trials og Win & Usage Statisticsvet de nøyaktig hvordan de forskjellige kortene i spillet brukes, så de utfører visse justeringer for å sikre at tittelen er balansert for alle spillereDermed blir ingen av dem ubeseiret ved å komme opp med en ekstremt god kombinasjon av kort i mer enn en måned.Denne gangen er endringene stort sett til det bedre. Og det er at en god håndfullkort har fått mer liv og kraft Slik har det blitt denne gangen:
Elitebarbarer
De er et av de siste kortene som ble introdusert i spillet, og selv om presentasjonen deres var attraktiv, har øvelsen resultert i et kort som ikke har gitt mye spill. Supercell gir henne ikke opp og gir henne 19 % mer helse og 14 % mer skade I tillegg går angrepshastigheten fra 1,5 sekunder til 1,4 Med dette er kortet sterkere, mer motstandsdyktig og enda raskere.
Twister
Dette kortet fikk ikke oppmerksomheten til spillerne til tross for sjansene. Har nå et 10 % større influensområde, og med mer sugekraft for tropper. Komiske situasjoner er garantert.
Infernalsk drage
Det er nok et av disse kortene som vekker oppmerksomhet på arenaer og lave nivåer, men som går ubemerket av flere ekspertbrukere. Derfor ønsket de å forbedre den med 5 % flere treffpoeng og en målendringshastighet på 0,4 sekunder raskere. Kort sagt, det er mer motstandsdyktig og mindre distraherende på slagmarken.
Ballongbombe
Dette luftangrepskortet kommer til å få mye mer oppmerksomhet fra spillere siden denne patchen. Hans dødelige skade er økt med 105 %, og utbruddsradiusen til hans dødelige skade er også økt med 50 %.Avslutningsvis, nå kan dette kortet drepe bueskyttere og nisser når det dør, og det vil bli mer verdsatt og brukt av spillere.
Tryllekunstner
Dette kortet forbedrer også sine egenskaper med en angrepshastighet fra 1,6 til 1,4 sekunderSelvfølgelig blir dets første angrep utført 0, 2 sekunder langsommere På denne måten er det mindre risikabelt å bruke det i kamper.
Gigant skjelett
Supercell er noe skuffet over bruken av dette kortet, som ser ut til å gå helt ubemerket hen. For å gjøre det mer attraktivt har de bestemt seg for å øke skaden med 8 %, selv om de hevder å lete etter nye formler for å omstøpe den.
Vedskjærer
Det har har hatt 6 % økt helse,gjør det mer attraktivt å bruke i kombinasjon med andre kort. Han bør nå holde seg i live mens støttekort kommer etter raseriangrepet hans.
Bombardier
Nok et kort som trenger et dytt for spillere å beholde i kortstokkene sine. Hennes skade er nå 4 % høyere, så hun kan ta ut bueskyttere med én bombe.
Mørtel
Det er et flott kort for strategisering, men det faller under radaren. Det vil nå være mer nyttig ved å øke burstradiusen til skjellene dine med 11%.
Speil
De siste endringene som ble brukt på denne trollformelen har ikke gitt de forventede resultatene, så de returnerer hovedkarakteristikken: Et nivå 8-speil kan lage kort over sitt eget maksimale nivå.
Med dette bør spillet til Clash Royale balanseres i minst noen uker, til nye blir oppdaget taktikk, kombinasjoner og kortstokker brytere som gir mer bruk til noen kort og lar andre ikke brukes.
