Innholdsfortegnelse:
Enhver Androiduser som våknet i morges og gikk uskyldig og sjekket Play Store fra Google, ingen tvil om at det kommer hevede øyenbryn og du kan til og med har hoppet ut av stolen (spesielt hvis du er en fan) ved å bekrefte at plutselig, uten forvarsel eller bedøvelse, vises Super Mario Run i katalogen . Med en Forhåndsregistrering-knapp for å varsle oss når spillet er tilgjengelig for nedlasting,Nintendo gjentar den samme strategien som han utførte i iOS, der spillet ble beståtttre måneder i den tilstanden, og det etterlater oss alle med munnen åpen
Uventet bevegelse
Det Super Mario Run måtte komme til Android før eller senerevar gitt, men så snart? Mindre enn femten dager etter premieren på iPhone? ingen kunne forestille seg det. Alt ser ut til å tyde på at det kan være en sist-minute swerve etter rapportene som forutsier et økonomisk resultat Uregelmessig i spillet, til tross for høyt antall innledende nedlastinger. Utvilsomt beslutningen om å pålegge en pris på 10 euro etter tre korte og enkle nivåer, som kan overvinnes på bare 5 minutter av spillet, har demotivert mange spillere fra å ta skrittet fullt ut og kjøpe fullversjonen.
Vi snakket nylig om enorme push som mobilvideospillindustrien har opplevd i 2016, og nådde 40.000 millioner euro i omsetning. Spill som Pokémon Go eller Clash Royale satser på en vellykket modell som erintegrerte kjøp i appen Gjennom små betalinger går vi videre i spillet, og når vi innser det, har vi allerede brukt en god penge Ikke tilfellet med Super Mario Run, som krever en unik og kraftig betalingsstart for å låse opp resten av spillet. Denne, som ble solgt som et gunstig tiltak, har ikke hatt støtte fra iOS, og det kan være den store grunnen som har fremskyndet utgivelsen til Android, på jakt etter et bredere publikum broad
Forskjeller med iOS
Det første spørsmålet er åpenbart: Vil Nintendo rette opp betalingsmåten i sin versjon av Android, eller vil det holde samme linje? Det ville ikke være første gang at en app har en annen kostnad for Android enn for iOS, og også Android-brukere har en tendens til å være mindre sannsynlig å betale for apper enn iOS, så det ville være et godt tidspunkt å tenke på endring av format
Super Mario Run er et spill fullt av muligheter, omgitt av magi og historie, men forblir til syvende og sist et plattformspill i klassisk stil, lett replikerbart i gratis tilpasninger som fortsatt ikke gir veksten til 100 %,oppnå målet med å underholde brukeren. Det er derfor forpliktelsen til et format med kjøp i app anbefales sterkt for dette hoppet til Android er ikke bekreftelsen på et fiasko før du i det hele tatt går inn i 2017.
Ingen utgivelsesdatoen er offisiell for spillet, så vi venter fortsatt. Sett det vi har sett, kan det skje i morgen, fordi når Nintendo velger banen av det uforutsigbare, alt er mulig
