Innholdsfortegnelse:
Et av hovedpoengene til suksessen til Clash Royale er at den er i konstant endring. Med andre ord, Supercell streber etter å gjøre det til en veldig dynamisk tittel. Derfor har brukere alltid insentiver til å fortsette å spille. Så det er ikke overraskende at det rangerer først i rangeringen av de 5 mest populære spillene for Android-mobiler.
Så langt i sommer har det vært mange nyheter som har landet. For eksempel lanserte Clash Royale i juli 2v2 Choice Challenge, med saftige premier.Tidligere i august kom Wheeled Cannon, et nytt kort tilgjengelig fra Arena 10.
Det er tydelig at mellom kort og utfordringer blir Clash Royale utgitt med en frekvens som andre titler ikke kan matche. Og oppdateres igjen i dag spillet som feier hvor enn det går, med nyhetene som vi kommer til å se nedenfor.
Nye innstillinger i Clash Royale
Denne gangen er det en oppdatering med fokus på å gjøre balansejusteringer. Som rapportert på den offisielle Clash Royale-nettsiden, bruker Supercell testing for å analysere spillstatistikk.
Men det tar også hensyn til fellesskapets meninger, som det skyldes. I denne endringsrunden har selskapet gjort justeringer av tot alt elleve bokstaver. Men det har hovedsakelig fokusert på tre. La oss se hva de er.
De 3 kortene som er mest berørt av oppdateringen
Det mest endrede er Night Witch, et legendarisk kort hvis skade og rekkevidde er redusert. Nærmere bestemt en nedgang på henholdsvis 9 % og 11 %. På den annen side har generasjonen av flaggermusene hans endret seg, fra 6 til 7 sekunder. I tillegg gir døden nå to flaggermus i stedet for tre.
Det nest mest tilbakestilte kortet er Battle Ram. Med denne oppdateringen vil det ta litt lengre tid å laste denne troppen. Det er ikke spesifisert hvor mye lenger, men det er detaljert at barbarene også vil dukke saktere opp.
Det andre legendariske kortet som påvirkes av endringene er Graveyard Tidligere hadde en levetid på 10 sekunder, nå blir det 9 sekunder. Dens skjelettskapingskapasitet reduseres også, siden den blir femten i stedet for sytten.
Slik ser disse andre 8 bokstavene ut
Bortsett fra de tre nevnte kortene, er statistikken til åtte andre også justert. Noen har sett antallet redusert noe, mens andre har opplevd en økning.
Fra og med kortene som er justert ned, har Electric Wizard fått sine treffpoeng redusert med 2 % . På den annen side endret Heal varighet fra 3 til 2,5 sekunder.
Når det gjelder kortene som drar nytte av denne oppdateringen, finner vi Mini P.E.K.K.A., hvis skade har økt med 4,6 %. Det samme gjelder Dark Prince, som nå gir økt skade med 6 % og har økt angrepshastigheten fra 1,5 til 1, 4 sekunder.Noe lignende skjer med Ice Mage, som øker skaden med 10 %, selv om angrepshastigheten går opp fra 1,5 sekunder til 1,7.
Bats mottar en partner til, siden det nå er fem i stedet for fire. Til slutt, Crossbow og Morter er raskere i utplasseringen, fordi de har blitt redusert tid fra 4 til 3,5 sekunder.
Dette er endringene som kommer med dagens oppdatering, 11. august. På denne måten mottar Clash Royale de nødvendige modifikasjonene for å gi det løft som noen kort skrek etter. Supercell søker å oppmuntre spillere til å bruke visse kort. Derfor har han gjort disse balansejusteringene. Så de jevnet seg ut mot andre som ble litt "mobbet".
Selvfølgelig kommer det nye justeringer, for denne tittelen er under konstant analyse. Hvis du starter reisen din i dette spillet, her er 5 nøkler for å starte i Clash Royale og ikke dø når du prøver. Hvis du allerede er på Arena 5, som er et vendepunkt, her er de 5 beste kombinasjonene å vinne.
For å være et aktivt medlem av Clash Royale-fellesskapet, bare gi tilbakemelding gjennom de offisielle kanalene som er tilgjengelige. Det vil si forumene og reddit. Hva synes du om disse endringene? Vil du gjøre andre justeringer?
