Innholdsfortegnelse:
- Spillet er ferdig eller spillet i konstant utvikling?
- Skyte baller eller skyte dart?
- Og når de er tatt: hva gjør jeg med dem?
- Konklusjoner
Hvis noen for fem år siden inviterte oss til å spille et spill der du må bevege deg, ville vi sannsynligvis ha ledd dem opp i ansiktet . Ingenting fikk oss til å forutse at nostalgi eller fanatisme ville få oss til å gå mer enn nødvendig, velge den lange veien eller omgi områder for å fange Pokémon eller dinosaurer. Eller bare samle pokéballer eller dart for å fortsette jakten vår. Naivt... Men Pokémon GO og Jurassic World Alive har kommet for å endre det. Kanskje er de farlige, kanskje er de bra for helsa.Alt avhenger av hodet bak tomlene som spiller det. Men det som er klart er at de sosiale titlene som inviterer oss til å gå for å fange vesener er en ny sjanger som er kommet for å bli. Nå, hvor skal vi investere timene og skrittene våre? Vi prøvde å avklare det i denne artikkelen.
Spillet er ferdig eller spillet i konstant utvikling?
De av oss som har opplevd Pokémon GOs verden siden den første dagen, for to år siden, har lagt merke til den store utviklingen av Niantic-tittelenOg det er at det praktisk t alt ble lansert på markedet som et skjelett. Ett stykke uten lukking eller dekorasjon. Et spill uten oppdrag, uten mål, uten premier. I utgangspunktet en altfor åpen mekaniker som har blitt fullført med oppdateringer og forbedringer: Professor Willows oppdrag, raid, nye generasjoner av Pokémon, rariteter som skinnende Pokémon... Noe som har fått mange spillere til å forlate tittelen i løpet av denne tiden på grunn av mangel på mekanikk, klare, definerte mål eller funksjoner som kampen mellom trenere og ikke bare med trenere.Det var greit å gå ut for å fange Pokémon og mimre om barndommen eller ungdomstiden, men det var ikke nok. Heldigvis fikser de det. Et poeng i favør var 3D-modelleringen av alle Pokémonene, som har fått oss til å bruke minutter på å se på formene deres utover pikslene vi husket på Game Boy.
I dette tilfellet er Jurassic World Alive helt annerledes. Samme men annerledes. Og det er at det har nådd markedet som et lukket og komplett produkt Kanskje ikke finjustert og ikke med sitt fulle potensial, men med alt som manglet fra Pokemon GO i sine tidlige dager. Den har en klar mekaniker: lag alle dinosaurene og forbedre de som allerede er tilgjengelige. Og det lar all denne erfaringen brukes til noe mer konkret: nyt disse vesenene i den virkelige verden i Augmented Reality, eller slåss direkte med dem for å teste både utspekulasjonen og ferdighetene i utviklingen av disse vesenene mot andre spillere.Det er ingen tvil om at de har viet mye oppmerksomhet til Pokémon GO og andre sosiale titler på markedet som Clash Royale. Men dette dinosaurspillet gir i det minste ikke følelsen av å være i bleier, og modelleringen og definisjonen av hovedpersonene er enestående. Faktisk er den første samlingen av vesener overveldende.
Skyte baller eller skyte dart?
I Jurassic World Alive har de visst hvordan de skal imitere formelen, men med sin egen karakter. De bruker Google maps for å gjenskape miljøet vårt, og viser til og med silhuettene av bygninger i 3D. Et snev av avantgarde og detaljer for de som legger vekt på disse problemene. Og de har laget et droneskyting-system for å hindre spillere i å lage maler eller ha et skjematisk system for å fange dinosaur-DNA, slik tilfellet var i Pokémon GO for å sikre skuddet med pokéballene. Det er annerledes, det er ferskt og det er litt av en utfordring.Det er sant at man etter noen dagers bruk begynner å utvikle sine ufeilbarlige teknikker for å få så mye DNA som mulig med hvert skudd, men det er ikke h alt spilling eller en som kan lures. Alt avhenger av vår evne, hvor nær vi har kommet vesenet og vår ferdighet til å sikte.
Pokeball-tingen er noe annet. Noe som også har gjennomgått endringer, heldigvis. Og det er at denne klassiske gesten for de som har spilt Pokémon på Nintendo-konsoller eller har sett serien, måtte være med i spillet. Først spilte det praktisk t alt ingen rolle hvilken type Pokémon det var, det var nok å kaste pokeballen i en rett linje med en viss hastighet. Derfor ble det laget maler for skjermene for ikke å gå glipp av bildet. Ballene roterte, bevegelsen til Pokémon, forskjellige typer baller og andre ekstra vanskeligheter har blitt implementert over tid.I dag er det et spørsmål om flaks og mye dyktighet det å fange en Pokémon med en utmerket poengsum. En virkelig utfordring jo kraftigere vesenet er.
I det lange løp kan dart være en noe mer repeterende og kjedelig mekaniker Og det er opplevelsen av utviklingstiden har gjort at mekanikken til Pokémon GO er dypere og mer krevende i noen tilfeller. Vær selvfølgelig veldig forsiktig med de mest smidige og små dinosaurene, de er også glatte.
Og når de er tatt: hva gjør jeg med dem?
Dette er det sanne handikappet til Pokémon GO. Selv om trenernes oppdrag alltid har vært å “ta dem alle”. Når du har oppnådd eller nærmet deg dette målet, er det norm alt å miste alt interessen for spillet. . Fra Niantic og Pokémon streber de etter å lage alle slags mekanikk, hendelser og formler for å presentere legendariske eller sjeldne Pokémon som ikke alltid er lett å få tak i i den åpne verden.Men når du først har dem, hva gjør du med dem? Det er her spillet lider.
På den annen side har Jurassic World Alive kommet med flere ekstra gjennomtenkte mekanikker slik at spilleren fortsetter å nyte det selv når de ikke beveger segY Det er nøkkelen til dette spillet: slåssingen. Å gå rundt og fange dinosaur-DNA er underholdende og åpner dører for deg å fullføre samlingen din, men også til det andre store aspektet ved spillet: å kjempe mot andre spillere.
Hvis du er lei av å gå eller har gått tom for dart, kan du alltid prøve lykken på kamparenaene til Jurassic World Alive. De er strategikamper hvor du må kjenne både dinosaurene og forutse bevegelsene deres. Det er ikke for krevende, men nok til at du ikke vinner hver kamp. Dette arenasystemet minner om Clash Royale, så tap av kamper forringer trofeer og kan kaste deg inn på lavere arenaer.Utvilsomt alt som Pokémon GO mangler for å gjøre det til et meningsfylt spill hjemme.
Konklusjoner
Det er mange andre punkter som bør diskuteres: spesifikke hendelser, spesielle kamper eller legendariske raid. Premier, inkubatorer og andre ekstra detaljer som markerer personligheten til hvert spill. Det er imidlertid noe som dominerer fremfor alt: fan-fenomenet
Vi er ikke i tvil om at Pokémon GO vil fortsette å være vinnerstjernen på grunn av de tusenvis av følgere den har. Men ingen kan ta det ut av hodet på oss at det er et ulaget produkt. Vi ser imidlertid i Jurassic World Alive hvordan et ekte, komplett og underholdende spill bør være. Franchisen vil ha færre spillere eller spillere, men de vil nyte en mye mer komplett og lukket opplevelse
Nå er de fortsatt videospill. Og de er ikke på noe tidspunkt inkompatible Så ikke nøl med å nyte turene dine med å fange Pokémon eller kjempe mot dinosaurer. Men hva er bedre for deg? Du kan gi oss din mening i kommentarfeltet.
