Innholdsfortegnelse:
- Helbredelse
- Magic Archer
- Giant Goblin
- Golem
- Is
- Sparkles
- Battle Ram
- Barbarian Hut
- Barbarian Barrel
- Valkyrie
Nytt år, nye saldojusteringer i Clash Royale. Og det er at i Supercell glemmer de ikke spillet som har gitt dem mest suksess og penger til dags dato, til tross for suksessen som deres nye kreasjon har: Brawl Stars. Men det er fortsatt mange spillere relatert til Clash Royale-kort, og det er nyheter for dem. Flere kort endrer statistikken for å samsvare med et rettferdig spill som lar alle spillere ha de samme mulighetene på arenaen.
Du vet allerede at Supercell endrer disse angrepene, hastigheten, livet og andre data i Clash Royale-kortene i henhold til kommentarene fra fellesskapet og også takket være de statistiske dataene som den administrerer fra de forskjellige spillene.Så spinn veldig fint slik at alt samsvarer med det som forventes slik at ingen utnytter overgrepsteknikker. Dette er endringene som vil komme fra neste 7. januar uunngåelig til Clash Royale.
Helbredelse
Dette kortet er det som gjennomgår den mest drastiske endringen. Eliksirkostnaden går fra 3 poeng til bare 1. Noe som gjør bruken mye mer attraktiv og lar nye varianter av kortstokker eller kortstokker introdusere den i dem uten at kostnadene skyter i været. Selvfølgelig er varigheten av effekten også redusert fra 2,5 til 2 sekunder Den helbreder nå også 63 % mindre per sekund. Alt har en pris.
Magic Archer
Den eneste endringen på dette kortet er at det første angrepet utføres raskere Det vil si at det tar kortere tid å kaste sitt første angrepspil som er i stand til å gjennombore alt. Det er sett at brevet var i ferd med å miste interesse fra brukernes side.Nå kan du friste noen spillere igjen.
Giant Goblin
Hvis dette kortet har kommet i spill uten mye ære, gir Supercell det nå et løft. For å gjøre dette, øker livspoengene hans med 3%. I tillegg er nissene han bærer på ryggen i stand til å treffe fiender lenger unna. Det vil med andre ord være et mer effektivt brev fra neste 7. januar.
Golem
Golemen hadde en spesiell appell: Golemittens siste drapsangrep Noe som skapte rare situasjoner da de ødela tropper med dens endelige skade. Dette skadenivået har blitt halvert for å lage forsvarstrekk mot dette kortet. Noe som vil ødelegge planene til mange brukere som bruker det i dekkene sine, men som gjør det mer rettferdig for alle.
Is
Denne trolldommen mister også sjarm. Nærmere bestemt gjør den 65 % mindre skade på krontårnene. Det ser ut til at bruken har blitt for utbredt, og derfor vil Supercell begrense bruken.
Sparkles
Disse nysgjerrige maskinene får derimot renter. Selv om det er veldig lett. Og det er at omfanget har blitt økt fra 4,5 poeng til 4,75 poeng. Så den får angripe fiendene før, for å se om på den måten spillerne introduserer den i flere kortstokker.
Battle Ram
Det er et annet av kortene som har sett effektiviteten kuttet på arenaen. Men mindre enn andre. Dens ladningsskade er redusert med 11 prosent.
Barbarian Hut
Det ser ut til at dette kortet har blitt populært i nyere tid, og derfor legger Supercell inn saksen. Dens treffpunkt er 7 % lavere, så den tåler færre angrep, den blir mindre motstandsdyktig.
Barbarian Barrel
Det er veldig nyttig å gi et snev av nåde. Og nå er det enda mer takket være distribusjonstiden, som er redusert. Dette betyr at kortet bruker litt kortere tid på å komme inn i spill på arenaen.
Valkyrie
Det er et av de første kortene, og tiden ser ikke ut til å ha lagt det på et veldig bra sted. Ellers ville ikke Supercell gjort henne mer effektiv ved å øke angrepshastigheten hennes fra 1,6 sekunder til 1,5 Det er en subtil forandring, men den gjør mer skade på sanden i på lang sikt.
