Logo no.cybercomputersol.com
  • Oppgraderinger
  • Apper
  • Sammenligninger
  • Utgivelser
  • Tilbud
  • Operatører
  • Priser
  • Rykter
  • Triks
  • Diverse
  • Android-applikasjoner
  • Spill
  • Generell
  • GPS
  • IPhone-apper
  • Meldinger
  • Sider
  • Fotografi
  • Opplæring
  • Tutorials
  • Verktøy
Logo no.cybercomputersol.com
  • Oppgraderinger
  • Apper
  • Sammenligninger
  • Utgivelser
Hjem | Spill

Hva skjedde med Slither.io

2025

Innholdsfortegnelse:

  • Hva er Slither.io og hvorfor er det så vellykket?
  • Lønsomheten til Slither.io
  • Noen kuriositeter om Slither.io
Anonim

Ringer navnet hans fortsatt en bjelle? Slither.io var på den tiden et veldig vellykket spill Og selv om det overlever i dag, er det ikke så mange spillere som bruker timer og timer på det. I tilfelle du ikke husker det – eller du ikke visste det på den tiden – er Slither.io det klassiske slangespillet, men brakt til nettet og smarttelefoner. Men modernisert.

Sikkert på din tid spilte du slangespillet som den gamle Nokia kom med. Derfor, sikkert Slither.io hekta brukere fra begynnelsen. Og forslaget ble raskt og flyktig et vellykket spill.

Hva er Slither.io og hvorfor er det så vellykket?

Slither.io ble født 30. mars 2016 Det ble presentert som et massivt nettleserspill, som det var for (og er ) krever en Internett-tilkobling. I tillegg, samme dag som versjonen for datamaskiner ble sluppet, ble også applikasjonen for iOS og Android presentert, som brukere kan spille fra, så lenge de er koblet til nettverket. Selskapet bak Slither.io er Lowtech Studios.

Og hva handler spillet om? Vel, som vi fort alte deg, dette er det klassiske slangespillet, , så det første brukerne vil finne når de får tilgang til Slither.io vil være en liten slange , som vil må bli større og større, ettersom du spiser fargede prikker.

Disse punktene, som er fordelt over hele overflaten, er de som vil hjelpe spilleren til å fete feilen. Selv om noe annet Det de kan gjøre er å få i seg andre slanger, og dermed slå andre mulige rivaler som dukker opp underveis. For å oppnå dette må du omringe slangene og pakke dem inn eller gå i veien for de andre, gjennom turboen, for å komme til dem så fort som mulig.

I hele spillkartet kan vi finne mat spredt rundt på kartet, slanger som tilhører de andre spillerne (som når de spises blir i poeng av lys for å forlenge den viktigste), andre matvarer som tilbyr å forlenge lengden på slangen mye mer og de som slangene slipper når de turbo. De er alle komponenter som vil hjelpe oss å forlenge lengden vår som en slange.

Men, hva har Slither.io, eller hva hadde den, for å hekte brukere så mye? Sannheten er at en av nøklene til spillet – hvis det du virkelig ønsker er å komme videre i det – er det nødvendig å ha en strategi og samtidig vite hvordan du unngår triksene til de andre spillerne.For sannheten er at det ikke er en enkel oppgave: det er grunnen til at mange brukere ble hekta fra begynnelsen, med sikte på å prøve å nå målet sitt.

Lønsomheten til Slither.io

Selv om det er tydelig at det for tiden har mistet dampen – det må tas i betraktning at det har gått tre år siden det kom ut – er det fortsatt mange som fortsetter å spille. Nå er det ikke flere etterslep og spillet er mye smidigere.

Men da Slither.io var det hotte spillet, appen var på toppen av Google Play og App Store i flere ukerPå denne måten, i tillegg til å ha all synligheten som er nødvendig for en applikasjon når det kommer til suksess, klarte skaperne å samle en ikke ubetydelig formue på kort tid.Mange brukere (spesielt de som var virkelig hekta) bet alte til og med for å fjerne annonsene, gjennom kjøp i appen, siden de tross alt var ganske irriterende.

Og til pengene som skaperne samlet inn med dette, måtte de legge til inntektene fra annonsene til nettversjonen. Hver dag besøkte millioner av brukere spillet, noe som ble oversatt til tusenvis av dollar i daglig inntekt.

I følge data fra The Wall Street Journal oppnådde Slither.io i sine tidlige dager ikke mindre enn 68 millioner nedlastinger og 67 millioner aktive brukere, daglig, fra datamaskinen. På denne måten fikk Steve Howse, som var skaperen av dette slangeformede monsteret, daglige regninger på 100 000 dollar, eller det som ville være rundt 88 000 euro med gjeldende valutakurser.

Og selv om den på den tiden investerte deler av denne inntekten i serverne for å løse innsjøen eller forsinkelser som brukerne klaget så mye over, er det tydelig at Slither.io ga resultater og fortsetter å gjøre det i dag, om enn på en mye mer diskret måte. På den tiden reddet dessuten suksessen til spillet skaperen, som gikk gjennom alvorlige økonomiske problemer.

Noen kuriositeter om Slither.io

Du skjønner, slangeleken. Det kan virke enkelt, men det er det ikke. Og det var nettopp dette som hektet brukerne, og på hvilken måte. Noen kuriositeter som vi senere fikk vite om Slither.io bekrefter at ja, at vi står overfor et virkelig fungert spill I virkeligheten ble forslaget svangert i flere år i leder fra Steven House, dets manager, som også er lidenskapelig opptatt av programmering og som lenge har tenkt på hvordan man skal implementere et massivt flerspillervideospill med slanger.

Derimot har det vært mye snakk om muligheten for Slither.io var et spill med et uendelig kart, men nei. På den tiden var vi i stand til å nå den andre ytterligheten: der det ikke er annet enn en vegg som du vil krasje inn i så mange ganger du våger å krysse den.

Tot alt 600 slanger kunne nås i spillet: alle de som passer på serveren, verken mer eller mindre. Derfor, i begynnelsen, og gitt suksessen som Slither.io hadde, var det så mange lagproblemer. De store spillerne visste derimot at de hadde mange muligheter for tilpasning, siden slangene kunne kles i forskjellige farger og design.

Og som vi sa: Bare fordi Slither.io ser ut som et enkelt spill er ikke bevis på at det virkelig er Spillerne som fordypet seg selv i dette spesielle universet vet at et godt utført spill gjøres med strategi og med forskjellige spillmoduser. Målet? Få den største slangen i spillet.Det er derfor gode spillere hadde og har triks som å holde seg til de største slangene, omringe maten du ikke vil skal bli stjålet, omringe eller utføre noen veldig bestemte konkurser.

Hvis du har lyst til å komme tilbake, er den like tilgjengelig som alltid på Slither.io og i iOS- og Android-appene.

Hva skjedde med Slither.io
Spill

Redaktørens valg

Sinte fugler

2025

Betalinger for tillegg i selve applikasjonen vil vokse i 2011

2025

Facebook

2025

Dropbox

2025

Hva skjer

2025

Evernote

2025

Redaktørens valg

  • Sinte fugler

  • Betalinger for tillegg i selve applikasjonen vil vokse i 2011

  • Facebook

Redaktørens valg

  • Sinte fugler

  • Betalinger for tillegg i selve applikasjonen vil vokse i 2011

  • Facebook

Redaktørens valg

  • Sinte fugler

  • Betalinger for tillegg i selve applikasjonen vil vokse i 2011

  • Facebook

  • Oppgraderinger
  • Apper
  • Sammenligninger
  • Utgivelser
  • Tilbud
  • Operatører
  • Priser
  • Rykter
  • Triks
  • Diverse
  • Android-applikasjoner
  • Spill
  • Generell
  • GPS
  • IPhone-apper
  • Meldinger
  • Sider
  • Fotografi
  • Opplæring
  • Tutorials
  • Verktøy

© Copyright no.cybercomputersol.com, 2025 Desember | Om nettstedet | Kontakter | Personvernregler.