Innholdsfortegnelse:
- Ny beleiringsmodus
- New Balance Changes
- Nye kart og ny rotasjon av hendelser
- Ny slagsmål og flere skinn
- Brawlers Balance
- Mindre feil fikset
Det er allerede en ny versjon av Brawl Stars, og den kommer full av interessante nye funksjoner i spillingen, og løftet om nye stjerner for troppen. Og det er at denne typen spill enten viser at lever med konstante endringer og tillegg, eller så begynner de snart å være døde. For øyeblikket tjener suksessen til Brawl Stars slik at Supercell, skaperne, ikke setter så stor pris på nedgangen som Clash Royale begynner å falle i.Dette er det nye du kan finne.
Gå over til Google Play Store eller App Store for å hente den nye versjonen av Brawl Stars og få tak i et nytt spill modus. Den heter Siege, og den gir en ekstra variasjon til det man har sett så langt i tre-mot-tre-kamp. Men det er også en balanseendring og skyggen av en ny slagsmål som kommer i mars. Vi bør fortelle deg i detalj.
Ny beleiringsmodus
Det heter Siege, og det er en ny spillmodus som utvikler det som ble sett i Atrapagemas. To lag på tre medlemmer har hver sin operasjonsbase som de må forsvare. I mellomtiden vises nøtter å samle i midten av kartet. Alt dette i henhold til sykluser i spillet som lar deg lage en robot hvis du er laget som har samlet flest brikker. Den handler om en vennlig karakter (for de som skapte den) som tar seg til fiendens base for å prøve å ødelegge den.Dermed må teamet som opprettet den dra nytte av dette vesenet for å overvinne canyon-barrierene som forsvarer fiendens base og prøve å overta den.
Denne Siege-spillmodusen har tre nye kart for å utføre disse spillene. Men det mest interessante er at ved å vare lenger enn en vanlig direkte kamp som Gem Grabber, tilbyr den doble opplevelsen, trofeer og belønninger tot alt. Så kanskje det er verdt å investere litt tid i denne spillmodusen.
New Balance Changes
Sammen med nyhetene er det også viktige ting som endrer seg i Brawl Stars. De endringene som søker fair play eller fair play slik at alle kan nyte på like vilkår. Vel, de er her nå for å endre den nye Siege-modusen (nye moduser og karakterer testes alltid før med et lite antall personer) for å øke den trygge helsen til 36.000 til 40 000 poeng.
Robo Rumble-modusen er også litt modifisert. Fra nå av, når roboter går amok under kampen, går de trygt mot laget. En endring i atferd som gjør at spilleren må revurdere strategien sin til dags dato.
I Showdown-modus vil du finne mindre helsesopp i den siste delen av spillet. Og det ser ut til at ting var for enkelt i denne typen spill. Nå blir utfordringen større.
Til slutt er henteradiusen til de forskjellige tegnene økt. Hvis du til nå måtte komme deg opp til én flis unna for å samle edelstener, energidrikker, nå skjer dette med en avstand på 1,33 fliser Det vil si å gå fra å kaste et blikk ved mange gjenstander vil du ende opp med å plukke dem opp uten problemer.
Nye kart og ny rotasjon av hendelser
Fellesskapet av Brawl Stars-spillere har ikke stått stille i denne tiden og har laget sine egne kart Design som Supercell har brakt til spill med denne oppdateringen for å gi en vri på det som allerede ble sett. Derfor har Showdown-modusen nå fire nye kart for å spille den. I mellomtiden vokser Atrapagema med syv nye kart. I mellomtiden vokser Brawl Ball, ballmodusen, med et nytt kart. Og hvis det ikke var nok, er det nå nye elementer å samhandle med på kartene, for eksempel Launch Pad. Så ikke få panikk hvis du blir kastet opp i luften midt i en kamp. Du kan bruke den til din fordel for å komme raskere et sted.
I tillegg, fra denne oppdateringen kan spillmodusene endre posisjon Dette er tilfellet med Showdown, som går utelukkende til spillerens andre spor, der noen kart vil ha aktive modifikatorer. Men hvis du vil spille Siege, må du låse opp den fjerde begivenhetsautomaten, hvor den vil begynne å gyte fra nå av.Sammen med dette har rotasjonen blitt justert for å introdusere de nye fellesskapskartene og gi variasjon til tittelen.
Ny slagsmål og flere skinn
Men hvis det er noe nytt som gjør Brawl Stars-spillere glade, er det tilstedeværelsen av en ny karakter. Ved denne anledningen har de introdusert Carl, selv om han kommer i spillet om flere uker. Den handler om en gruvearbeider som kaster hakken som en bumerang. Han er en supersjelden type slagsmål, og han har bare en kule eller hakke. Så for å lade opp må du vente med å plukke opp instrumentet, når det når maksimal avstand eller når det spretter mot en vegg. Hakken stikker selvfølgelig hull på fiender, så den kan skade flere med ett enkelt kast.
Når det gjelder superangrepet hans, begynner Carl å øke hastigheten og snurrer nebbet rundt ham, og skader alt i det. er nær nok til ham.I tillegg lar stjernekraften den akselerere nebbets bane eller flukt, lades opp og kan angripe igjen på en mer smidig måte.
Hvis dette virker lite eller du ikke kan låse opp Carl, bør du vite at det også er nye visuelle effekter for Pam, Barley, Benny, Mortis og Royal Agent Colt. Det er også nye stemmer for Gene, og lyder for forskjellige menyer.
Natt…Heks…Mortis?! ??♀️?
?: https://t.co/Ye0XsbsuiV pic.twitter.com/l1tmieWGQY
- Clash Royale (@ClashRoyale) 27. februar 2019
Brawlers Balance
Selv om den lukker denne oppdateringen, er den på ingen måte den minst viktige. Faktisk er det nøkkelen til alle strategispill. Og det er at å ha en god balanse av karakterer gjør at spillet blir rettferdig for alle, og at ingen av dem brukes over resten for å dra nytte av resten av spillerne.Noe som i Supercell alltid har blitt sett på med forstørrelsesglass, og som også når Brawl Stars. Slik er det for de forskjellige bråkerne etter de siste endringene.
Bygg
Skaden av hovedangrepet hans per sekund økes fra 640 til 680 poeng.
Økte skaden på Super per sekund fra 640 til 680.
En endring som gjør det mer interessant og konkurransedyktig ved å tilby et kraftigere offensivt angrep.
Bo
I dette tilfellet er skaden på hovedangrepet også økt, og steg fra 480 til 500 poeng. Det vil si at Bo er mer effektiv i direkte angrep.
Gene
Gene har bare nylig kommet, og de har allerede måttet dramatisk øke sin strålende helbredende kraft fra 100 pps til 200 pps. Mye mer nyttig og raskere å helbrede.I tillegg vises ikke lenger denne helbredende effekten til fiender, så du kan dra nytte av den fra skygger eller pensel uten å bli oppdaget.
De har også økt prosjektilstørrelsen på superangrepet hans fra 150 til 200 poeng for å være mer attraktivt for spillere. Forresten, dette superangrepet gir ikke lenger noen skade, og kan heller ikke passere gjennom vegger. Husk at den laster 30 prosent raskere enn før.
Kråke
Denne slagsmålerens normale angrep tar ikke lenger så lang tid å lade opp. Dette senker omlastingstiden fra 1,5 sekunder til 1,4 sekunder. Nok til å gjenopprette noen appell til denne karakteren.
Løve
Leons nære angrep kan være ødeleggende. Eller de var det. Så mye at de har bestemt seg for å senke skaden på hovedangrepet på nært hold fra 460 poeng til 440 poeng.
I tillegg mister han appell ved å trenge et større antall treff med shuriken-våpenet sitt for å lade Super-angrepet. Selvfølgelig bare når den brukes på korte avstander. Dermed tar det nå 9 treff i stedet for 8 for å ha Superangrepet tilgjengelig.
Mortis
Mortis sin stjernekraft, som tillater helbredelse, har blitt drastisk redusert fra 1800 poeng til 1400. Og det ser ut til at det var for helbredende og kunne ubalanse i spillene og få andre kranglefanter til å gå ubemerket hen.
Pam
Pam har også blitt justert til å ikke være en reell utfordring som fiende. Dette er grunnen til at omlastingshastigheten nå økes fra 1,2 sekunder til 1,3 sekunder.
Darryl
Darryl forbedrer også balansen ved å miste litt appell ved å øke autoladingstiden for Super-angrepet hans. Og det er at nå må de bruke 30 sekunder i stedet for 20 for å kunne dra nytte av det.
Mindre feil fikset
Som enhver god oppdatering, i tillegg er det noen ekstrajusteringer å gjøre direkte i spillet for å få det til å fungere riktig og stabilt .For eksempel kan du nå alltid se respawn-timeren når du spiller Showdown som et par, noe som ikke var tilfelle hvis partneren din døde mens respawn-animasjonen ble spilt.
Fikset også et problem som gjorde at sjefen ble sittende fast i vannet etter lading i sjefskampen. Eller en annen feil der AI-kontrollerte slagsmålere ikke hadde maksimal kraft i vennlige spillrom.
Sammen med dette har vi fikset små detaljer om navet eller grensesnittet til spillet Så alt skal nå fungere som designet. Selv om det oppstår feil eller funksjonsfeil etter hvert, noe som gir mening til disse oppdateringene med forbedringer og løsninger.
Den nye versjonen av Brawl Stars er nå tilgjengelig både for Android-telefoner og for iPhone og iPadDu trenger bare å laste ned oppdateringen gjennom Google Play Store eller App Store, avhengig av plattformen. Og det er ingen måte å unngå denne oppdateringen hvis du vil fortsette å spille, så du bør laste den ned snart og bli vant til endringene for å lete etter nye formler og slagsmål å vinne spill med. Selvfølgelig blir det mer komplisert siden styrkebalansen er alt. Noe som Supercell kjenner godt til og som uten problemer gjelder alle spillene sine.
