Innholdsfortegnelse:
- Barbarians
- Battle Ram
- Barbarian Hut
- Barbarian Barrel
- Bomber Tower
- Veggbrytere
- Crossbow
- Goblin-gjengen
- Rogues
- Flagermus
Vi endrer måneden og Clash Royale endrer verdiene på noen av kortene sine. Det er livets lov hvis Supercell ønsker å fortsette å dra nytte av dette spillet som har gitt det så mye glede (økonomisk og publikum). Hvis Clash Royale ikke var rettferdig mot alle spillere, ville noen utnyttet de beste kortene og kortstokkene deres, og andre ville forlate spillet fordi de ikke kunne konkurrere på noen arenaer og spillmoduser. Så syklisk utføres studier og justeringer av verdier for skade, forsvar, hastighet og andre problemer for hvert kort, for å opprettholde balansen i spill.Det vil si at det er fair play for alle.
Supercell studerer statistikken over kampene og lytter også til kritikken og kommentarer fra samfunnet for å bruke disse endringene på månedlig basis. Ved denne anledningen er Barbarians, Wall Breaker og Crossbow noen av kortene som har hatt variasjoner i skade- eller motstandsverdier. Her gjennomgår vi i detalj alle kortene som har endret seg. Husk selvfølgelig at endringen gjelder fra 4. mars, uten at du kan gjøre noe for å unngå det.
Barbarians
Dette kortet ble for mye fremtredende på grunn av kraften. Av denne grunn har den redusert sine livspoeng med 13 % Selvfølgelig utplasserer den nå fem barbarer i stedet for bare fire. Så det er svakere i helse, men kan gjøre mer skade med en enhet til.
Forresten, dette kortet distribueres nå litt tregere. Og det er at de har lagt til en utplasseringstid på 0,15 sekunder mellom tropper.
Battle Ram
Som resten av kortene der barbarene er til stede, mister de 13 % av livspoengene.
Barbarian Hut
Supercell har tatt det ut på Barbarians og alle deres relaterte kort. Dermed har enheter som forlater denne hytta også 13 % færre treffpoeng.
Barbarian Barrel
Når barbaren er utplassert ved å treffe tønnen den flyr i, vil du legge merke til at helsen er redusert med 13 %, samt at kortet kan miste effektivitet med en enhet som tåler færre angrep.
Bomber Tower
Se opp for dette kortet, som nå er mer interessant etter balansejusteringen. Og det er at når den blir ødelagt, genererer den også skade på de omkringliggende troppene. Mer spesifikt, doble verdien av et norm alt angrep.
Veggbrytere
Wall Breakers angrepshastigheten økes med 20 prosent. Noe som gir seg utslag i angrep som går fra 1,5 til 1,2 sekunder. Mye mer nyttig for å gjøre mer skade.
Crossbow
Dette kortet var på vei under radaren, og Supercell tror det kan få til å øke livspoengene hans med 4 prosent.
https://twitter.com/ClashRoyaleES/status/1102500359283576834
Goblin-gjengen
Akkurat som Barbarians har disse nissene en ny måte å distribuere dem på. Langsommere, ja. Og det er at 0, 15 sekunder mellom troppene er lagt til. Noe som skal balansere kampene og gi fienden litt mer reaksjonstid.
Rogues
Skjer det samme som med Goblin Gang eller Barbarians. Troppene dine utplasserer med et intervall på 0, ekstra 15 sekunder mellom enhetene.
Flagermus
Forekommer også som med rascals, Goblin Gang og Barbarians. En Overtid på 0,15 sekunder utgjør forskjellen i troppedistribusjonsintervall. Vil det gjøre dette kortet mindre effektivt? Vi vil vite i løpet av neste måned om det er en ny tilbakestilling av saldoen.
Som vi sier trer endringen i kraft fra 4. mars, uten at det er mulig å gå tilbake på dette vedtaket. Det er klart at Supercell ikke kommer til å legge til side sine mest trofaste spillere til tross for ankomsten av Brawl Stars. Selv om mange av dem allerede anklager Clash Royale for mangel på nyheter. Det de ikke vil kunne anklage dem for, er å prøve å holde alt balansert slik at enhver spiller, ny eller gammel, får en rettferdig opplevelse.
