Innholdsfortegnelse:
Spør du fortsatt fansen om «Pokémon GO fortsatt lever»? Vel, vi bekrefter allerede at ja, live and kicking. Niantic-spillet fortsetter å fengsle fans av Pokémon-serien, og dette er mulig fordi det hele tiden fornyer seg selv, lanserer arrangementer rundt om i verden og forbedrer kvalitetene og funksjonene. Men viktigst av alt, den fortsetter å samle store formuer takket være de integrerte kjøpene. Trodde du virkelig det var en kjepphest?
Borte er feberen sommeren 2016, da Niantic publiserte den første versjonen av Pokémon GO.Det var da, eksponentielt, millioner av spillere lastet ned spillet og dro til PokeStops og andre steder i den virkelige verden for å fange Pokémon. Eller når, et år senere, folkemengder skulle samles og skynde seg for å fange en legendarisk Pokémon i et raid. Det er tydelig at tallene har gått ned, men nå har et analysefirma, Sensor Tower, gitt ut en rapport som snakker om hvor mye penger Pokémon GO har generert siden lanseringen. Hold fast: 2,18 milliarder euro i overskudd Og tallet stiger hvis vi tar med resten av franchisens mobil titler.
Og, i tillegg til Pokémon GO, har Android- og iPhone-brukere Pokémon Shuffle, et puslespill relatert til disse lommevesenene, som har nådd 22 millioner euro i overskudd. Og slik fortsetter de også med Pokémon Duel, Pokémon Quest, den flotte Pokémon Magikarp Jump eller den første tittelen i mobilserien, Pokémon JCC-kortspillet.En gruppe Pokémon-applikasjoner som utgjør mer enn 2,23 milliarder euro i totale fordeler.
Hvem bruker mest på Pokémon
Sensor Tower-rapporten gir også harde data om Pokémon GO-forbruk etter land, og kanskje vi burde bli overrasket over at USA topper listen med 35 prosent av inntektene(rundt 780 millioner euro). Den blir fulgt av Japan, der Pokémon ble opprettet, med 29 prosent av inntekten til den astronomiske figuren. Noe som tilsvarer mer enn 646 millioner euro i inntekter.
Alle disse pengene genereres gjennom kjøp innen Pokémon GO Ikke glem at den har en butikkdel hvor du kan kjøpe varer som hjelper deg forbedre seg i spillet. Problemer som å utvide ryggsekken med objekter for å bære enda flere elementer samlet i poképaradas eller mottatt fra venner, eller utvide boksen med Pokémon for å fortsette å fange uten å se på den tilgjengelige plassen.Alt dette akkompagnert av andre ekstrautstyr som hjelper spilleren til å skille seg ut fra resten av brukerne hvis de bestemmer seg for å investere med ekte penger i spillet. Så ja, det er mange fans som presser Pokémon GO økonomisk, og selv om de investerer lite penger, får det store antallet summer som er oppnådd med dette spillet siden lanseringen.
Selvfølgelig kan Pokémon GO anta at det ikke er et spill helt basert på betal for å vinne (betal for å vinne) . Hvis du er tålmodig, motivert og bekymret nok, er det mulig å få mynter i spillet uten å bruke ekte penger. Men det er mye mer arbeid og krever tid og krefter for å oppnå det. Det vi ikke vet er om Sensor Tower-firmaet har tatt hensyn til kommersielle avtaler fra noen kjøpesentre og andre selskaper som har bet alt for å utvikle arrangementer i deres anlegg.Det gir sikkert et godt tall også.
Men ja, du lurer fortsatt på om tittelen fortsatt vokser, sier Sensor Tower det er. I hvert fall i inntekt. Ifølge dette firmaet gikk franchisen i februar i mer enn 52 millioner euro, noe som betyr en vekst på 30 prosent sammenlignet med februar måned 2018. Og ja , 99 prosent av disse inntektene kommer fra Pokémon GO.
Så Pokémon bør fortsette å investere denne fortjenesten i å forbedre tittelen og belønne Niantic-arbeidere for arbeidet deres. Vi må se om tittelen klarer å holde tritt i flere år, selv om med ankomsten av nye spill i franchisen, alle av dem henger sammen, denne mobilapplikasjonen ser ikke ut til å gå upåaktet hen
