De oppdager apper for barn i Google Play-butikken full av vold
Innholdsfortegnelse:
Selv om Google Play-butikken aldri har skilt seg ut som det sikreste programlageret, er det få tilfeller der et verktøy eller en tjeneste overlever for lenge og infiserer Android-telefoner. Nå går en ny alarm, men ikke relatert til skadevare, men til feilhåndtering av aldersgrenser og typen innhold fokusert på de minste. De oppdaget 36 spill vurdert PEGI3 hvis innholdet var fullt av vold og funksjoner som ikke var egnet for barn.
Hendelsen er rapportert av Wired UK, som har undersøkt og informert Google om hendelsen. I rapporten deres er 36 søknader med våpen, zombie-drap og til og med lemlestelse av pandabjørner publisert som PEGI3. Dette er det europeiske systemet for aldersinnhold (paneuropeisk spillinformasjon), hvis PEGI3-verdi indikerer at de passer for alle aldre. De har også kommet over ytterligere 16 applikasjoner av tvilsom verdi for barn ved å ha sporings- eller geolokaliseringsfunksjoner, samt spill og kjøp i apper.
Problemet i den elendige evalueringen av disse applikasjonene og spillene er at innholdet passer et hvilket som helst aldersfilter i foreldrekontroll som foreldre kan trene over enhetene til de minste.Dermed kan enhver mindreårig sette seg selv under kontrollene til et maskingevær for å drepe blodige og vansirede zombier, eller utføre de mest uhyggelige tannoperasjonene på pandabjørner. Alt dette med antatt trygg tilsyn av både Google og bekymrede foreldre.
Hvem vurderer disse spillene og appene?
I denne forbindelse spiller Googles tillatelse ved publisering av innhold i appbutikken inn. Noe som har brakt dem til den informative arenaen mer enn én gang på grunn av problemer av denne typen eller relatert til skadelig programvare. For det første er det utvikleren selv som spesifiserer hvilken type innhold han publiserer For dette er Google avhengig av PEGI-systemet, men dette består kun av en enkelt skjema som utvikleren selv fyller ut når han laster opp applikasjonen eller spillet til Google Play Store. Kort sagt, det er utvikleren selv som bestemmer hvordan han skal katalogisere applikasjonen sin, og kan hoppe over disse barrierene nesten etter eget ønske.
For det andre vurderer PEGI fysiske videospill for å sikre at den anbef alte alderen stemmer overens med innholdet i videospillene. Men det ser ut til at ikke gjør det samme med det rent virtuelle innholdet i Google Play Store, ifølge det som skjedde. Google hopper selvfølgelig også over pengene. Mountain View-selskapet har algoritmer og analysesystemer som ikke samsvarer som de skal. I motsetning til App Store, som har et menneskelig team og mer restriktive systemer, bruker Google bare datamaskiner. Noe som reduserer påliteligheten til systemet og som til slutt lar farlige applikasjoner slippe gjennom.
Hvorfor rangere et spill for alle målgrupper?
Ifølge medier som Xataka, kan klassifisering av applikasjoner og spill som voksen titler begrense synligheten til innholdet.Det vil si, forhindre at den vises blant populære titler eller i anbefalingsdelene. Et PEGI3-spill, som passer for alle målgrupper, vil imidlertid ha færre begrensninger i Google Play-butikken
Mer synlighet betyr flere nedlastinger og installasjoner. Og i sin tur flere visninger og avspillinger, og derfor mer penger til utviklere En teknikk som utviklere av spill som Drive Die kunne ha utnyttet Repeat, med mer enn 100 000 nedlastinger, eller Mad War Zombies, med mer enn 10 000. Begge to, spill med gørr og vold som har klart å overvinne Googles barrierer. I mellomtiden tar Google 30 prosent av fordelene med disse applikasjonene. Selvfølgelig har spillene allerede blitt revurdert og noen av dem har blitt ekskludert fra Google Play Store.
