Innholdsfortegnelse:
Brawl Stars oppdateres hver måned med nye endringer som bidrar til å bevare stabiliteten i spillet. Supercell analyserer statistikken til spillene sine konstant og inkluderer endringer som bidrar til å forhindre karakterer som er veldig kontrollerte, eller tvert imot, kranglefanter med høy tapsprosent. For å unngå dette, analyserer firmaet statistikken og forbedrer kranglefantene basert på suksessraten deres, og skaper et spill som er så balansert som mulig.
Supercell kjemper ikke bare hardt mot juksemakere, de prøver også å unngå så mye som mulig at noen av spillene deres er klart ufordelaktige for enkelte spillere.Når en slagsmål blir veldig kraftig, nerver firmaet det for å forhindre at brukere som bruker det misbruker makten. Det samme har skjedd i Clash Royale siden lanseringen, og i Brawl Stars skulle det ikke bli annerledes. Denne gangen er bråkerne som taper mest Carl, Genius, Rosa, Bibi og Darryl. Vi forteller deg alle hemmelighetene til Brawl Stars junioppdatering i følgende linjer
Brawl Stars juni 2019 balanseendringer
Når det gjelder jagerflyene, er dette endringene vi ser denne måneden. Noen slagsmålere har gjennomgått store modifikasjoner. La oss først snakke om bråkerne som har blitt bedre med denne endringen.
- Bo: Øker skaden på hovedangrepet fra 500 til 520. Når det gjelder hovedangrepet, tar det nå bare 10 treff å fylle Super og ikke 11 som før.
- Dinamike: Øker Supers skade fra 2000 til 2200.
- Rico: Øker hovedangrepsskader fra 300 til 320 og øker også bonusstjernestyrken fra 80 til 100.
- Mortis: Reduserer ladetiden for hovedangrepet fra 2,5 sekunder til 2,4 sekunder.
- Shelly: Øker den langsomme tiden forårsaket av stjernekraft fra 2,5 sekunder til 3 sekunder.
- Penny: Stjernekraften hennes vil nå kun fokusere på fiender i nærheten i stedet for å skyte tilfeldig. Selv om denne endringen bare vil påvirke nettspill.
- Frank: Øker skadebonusen til Star Power fra 40 % til 50 % og forbedrer også varigheten til Star Power med 10 til 12 sekunder.
Nå er det på tide å snakke om alle bråkerne som har blitt nervet:
- Carl: Senker skaden på hovedangrepet fra 640 til 580 poeng og reduserer også angrepshastighetsbonusen til stjernekraften til de 16 % til 13 %.
- Genius: Reduserer rekkevidden til Super fra 9 til 7, 66 celler.
- Pink: Hennes viktigste angrepsskade er nå 460 i stedet for 480, og hun trenger 11 hovedangrepstreff for å fullføre Super .
- Bibi: Øker helse fra 4200 til 4400 poeng, men reduserer bonusen for stjernekraft fra 19 % til 15 %. Selv om det ikke er det eneste. Det treffer også litt lettere med hovedangrepet hvis fienden er veldig nærme (en endring som vi kun vil se i nettspill) og den vil heller ikke konsumere «Home run»-linjen når du bruker Super, en annen endring som vil påvirker bare nettspill.
- Darryl: Øker helsen fra 4200 til 4600 poeng og reduserer beskyttelsen fra stjernekraftskjoldet fra 40 % til 30 %
Når det gjelder bråkerne, dette er det. Oppdateringen inkluderer også en endring av kartet Ay ho! og i Ball Brawl-modus.
- Å, ho! o Minecart: Toget beveger seg nå saktere og vil gyte sjeldnere.
- Ball Brawl: Rettet en feil som fikk ballen til å sprette fra vegger som var blitt ødelagt.
spillopplevelsen blir optimal Er disse endringene bra for deg, eller ville du heller at de hadde latt det være som det var?
