Innholdsfortegnelse:
Tidene i Clash Royale er i ferd med å endre seg. Og vi snakker ikke om neste sesong, som åpner 2. desember, men om tidene for kampene. Si farvel til de raske spillene som tar deg maksim alt tre minutter. Nå, hvis ting fortsetter, fordi de kan fortsette, vil det vare opptil 5 minutter Kan du holde på adrenalinet så lenge? Synes du det er en klok avgjørelse?
Endringen er offisiell, og det var Clash Royale Twitter-kontoen som direkte lanserte nyheten.En bombe som har fanget alle spillere helt ubemerket. Og det er at ingen forventet en slik endring i mekanikk på dette tidspunktet. Enda mer med CRL som sikter mot finalen, og med neste sesong rett rundt hjørnet. Men det ser ut til at Supercell ikke ønsker å utsette lenger og gi spillet deres gullegg av nye grunner for spillere til å bruke tid på det
Fra 3 til 5 minutter spilletid
Vi snakker selvfølgelig om maksimal spilletid. Med andre ord kan kampene dine fortsette å vare bare et par minutter. Du trenger ikke spille før slutten. Selvfølgelig, i de mest balanserte kampene avgjøres alt i siste liten. Enda mer når du går inn i sudden death-modus med en ekstra eliksir og nederlaget til et enkelt tårn som grunn til seier. Nå kan tingen utvides inntil maks fem minutter. Og det er at det vil være flere endringer av rytme i disse spillene.
Det som allerede er kjent er at de to første minuttene vil eliksirtelleren fortsette å fungere på samme måte. Altså som til nå. Og derfra, i det tredje minuttet, dobles mengden eliksir som tilbys til spillere. Faktisk er det ingen nevneverdige endringer hittil, problemet er i de to ekstra minuttene med rabatt som Supercell har lagt til spillene som ikke er løst før dette tidspunktet.
Tilgjengelig i neste oppdatering! ?️
Alle kamper har nå en varighet på 5 MINUTTER! Overtid varer i 2 minutter og inkluderer 3x Elixir-generering i siste minutt. ??? pic.twitter.com/n9A6pl0keG
- Clash Royale ES (@ClashRoyaleES) 26. november 2019
På den ene siden blir det et fjerde minutts spill med dobbel eliksir Her er endringen at vi er i modus sudden death, så å miste et tårn vil bety vårt nederlag.Hvis vi klarer å overleve eller motstanderen vår opprettholder typen, går vi til det femte og siste minuttet av spillet. Her er saken helt endelig. Og det er at i løpet av dette femte minuttet tredobler produksjonen av eliksir I utgangspunktet vil du ha kapasitet til å starte nesten alt umiddelbart. Selvfølgelig forblir tilstanden plutselig død, så enhver endring i antall tårn som er tilstede i arenaen vil føre til at spillet avsluttes.
Men hva om fem minutter ikke er nok? Vel, Supercell ønsker ikke å forlenge den lenger. Hvis ting ender uavgjort, vil det gjøre det etter disse fem minuttene med spill. Det er allerede rimelig lang tid før noe har skjedd. Og det er at, med ideen om plutselig død, på fem minutter er det god tid til å svekke noen av tårnene tilstrekkelig. Og hvis ikke, vil ting være likt, som til nå Selv om du bruker mer tid, selvfølgelig.
Kommer snart
Tiltaket vil bli implementert i neste oppdatering. Dette avklares fra Clash Royale Es på Twitter. Vi antar at det blir med begynnelsen av den sjette sesongen. Det vil si for neste dag 2. desember. Øyeblikk der nye utfordringer vil bli reist, nye kort kommer som det som allerede er presentert i samfunnet Battle Healer, og andre endringer som kommer. Men det kan skje enda tidligere hvis vi tar hensyn til den originale tweeten av kontoen på engelsk, som ville snakke om denne uken som utgangspunktet for lange spill, i tillegg til andre endringer
Vi har en oppdatering denne uken for å forberede oss til sesong 6!
Ta en titt på en av de store endringene som vil ramme Arena. ? pic.twitter.com/ywvNi7EYkS
- Clash Royale (@ClashRoyale) 26. november 2019
De har selvfølgelig ikke gjort det klart om alt dette bare vil ha å gjøre med en bestemt type kamp eller om det vil gjelde alle kamper.For nå må vi vente på neste oppdatering for å kunne nyte eller lide kampene i Clash Royale i lengre tid.
