3D-tingen er i mote. Eller leve en ny ungdom takket være stereoskopisk teknologi. Vi vet allerede at Sharp prøver å løpe på dette feltet, og forskning på synssystemer uten lukkerbriller lønner seg allerede: i første halvdel av 2011 vil vi se den første autonome 3D håndholdte konsollen (Nintendo 3DS) og den første generasjonen av mobiltelefoner utstyrt med denne teknologien (Sharp Galapagos). Og hvordan reagerer de store panelprodusentene, Samsung og LG ? Åpenbart komme på toget i tre dimensjoner.
Under den siste FDP i Japan (en teknologimesse som ble arrangert i forrige uke) la koreanske produsenter ut litt muskler med sine organiske diodeskjermer (OLED-paneler) som kan reprodusere innhold i tre dimensjoner uten å måtte sette på ubehagelige briller. I begge tilfeller har produsenter valgt 3,2-tommers skjermer, selv om oppløsningene endres ifølge oppfinneren.
LG på sin side presenterte skjermer med variabel oppløsning. Dette betyr at avhengig av om 3D-innhold spilles av eller ikke, endres bildekondensasjonen. Hvis vi setter bilder dimensjonale, for egentlig det vi ser er to overlappende bilder, har panelet tilfeldigvis en tetthet på 320 x 360 piksler, som normalt øker til 360 x 640 piksler (oppløsning nHD, så fasjonable er å sette de Nokia-telefoner).
LGs forslag var i en testprototype slik at publikum som deltok på det japanske arrangementet kunne se på hvor skuddene fra denne produsenten ville gå. I stedet brakte Samsung til FDP en generisk mobil som allerede inneholdt installert 3D- panel.
I dette tilfellet, lav oppløsning til 240 x 400 piksler. Årsaken til at disse oppløsningene i 3D-modus ikke er veldig høye, skal finnes i prosessorene, siden forbruk av ressurser er mye mer krevende enn under andre forhold når man projiserer to bilder med stereoskopisk funksjon.
Andre nyheter om… LG, Samsung
